domingo, 16 de agosto de 2015

--------------   Vídeos no estilo "Reel" para rápido conhecimento do meu trabalho   --------------

Esquerda: Trabalhos mais recentes em GAMES       //       Direita: Exemplo da minha DIDÁTICA em aulas)


              







------------------------------   Modelos 3d: Versatilidade de estilos e temas   ------------------------------

Como o Software ZBRUSH tem diversas ferramentas e facilidades para a execução de personagens realistas, baseio o meu portfólio em estruturas mais estilizadas na tentativa de demonstrar a versatilidade do meu trabalho e a contante busca por novos estilos e possibilidades visuais.
Personagens feitos para GAMES estão com a demonstração de suas Retopologia (processo fundamental para a exportação com boa qualidade)


   
   









-------------------------------   Ilustrações e Concepts (Tradicional à grafite)   -------------------------------

Tendo formação em arte clássica (estudando mais de 2 anos em Atelier) gosto de apresentar meus trabalhos à grafite, tanto na criação de conceitos mais realistas como nas distorções cartoons. Na segunda linha há trabalhos mais clássicos de modelo vivo e expressão artística.

          
      







----------------------------------------   Ilustrações e Concepts (Digital)    ----------------------------------------




                
    









------------------------------------------------   Ilustrações Vetoriais   ------------------------------------------------